Tag: IMOT

Эволюция концепций управления клиентским опытом: от «моментов истины» к экосистеме взаимодействия

Часть 4. Расширение периметра: новые моменты истины цифровой эпохи

Продолжение статьи. См. другие части: 1 2 3 4 5 6

 

Связь с предыдущей частью

В третьей части мы рассмотрели внутреннее измерение клиентского опыта и проследили, как цифровая трансформация привела к возникновению ZMOT и LtZMOT. Мы увидели, что появление интернета и смартфонов радикально изменило поведение потребителей, сместив фокус принятия решений на этап онлайн-исследования и даже на момент, предшествующий осознанному поиску.

В четвертой части мы продолжим исследование цифровой эпохи и рассмотрим концепцию «Every Moment of Truth» Эда Паркинсона, расширяющую периметр присутствия бренда на сторонние площадки, а также микромоменты Google, представляющие дальнейшую декомпозицию ZMOT. Мы познакомимся с новыми типами моментов истины, возникшими в эпоху электронной коммерции — AMOT, IMOT и LMOT, и завершим анализом предсказательного момента истины (PMOT), знаменующего наступление эры агентного искусственного интеллекта.

***

5.4. Расширение периметра: «Every Moment of Truth» Эда Паркинсона

Параллельно с концептуализацией новых типов моментов истины развивалось и понимание того, где именно эти моменты происходят. Ключевой вклад здесь внес Эд Паркинсон (Ed Parkinson), вице-президент по автомобильным решениям компании Contact At Once! — провайдера технологий для чатов и звонков.

В 2012 году Паркинсон выступил на 12-й конференции Digital Dealer с сессией под названием «Connecting with Customers in Every Moment of Truth» [1]. В отличие от теоретиков, описывающих этапы пути клиента, Паркинсон предложил технологический и операционный взгляд на проблему. Его ключевая идея заключалась не в добавлении нового типа момента истины, а в том, чтобы обеспечить присутствие бренда «в каждый момент истины на протяжении всего процесса продаж» с помощью технологии live-чата.

В своем выступлении Паркинсон объяснял: «Чат сам по себе не новая технология, но фактор, меняющий правила игры — это способ, с помощью которого дилеры могут использовать чат за пределами своего сайта. Сеть чатов позволяет дилерам быть доступными для покупателей на своем сайте, но также на крупных площадках-листингах… Все это означает, что дилерский центр, который инвестирует в чат, может присутствовать и быть доступным для покупателей в любом из этих мест» [1].

Концепция Паркинсона «Каждый момент истины (Every Moment of Truth)» имеет важное теоретическое значение по нескольким причинам:

  1. Расширение периметра точек контакта: моменты истины происходят не только в контролируемых компанией каналах, но и на сторонних площадках.
  2. Критическая роль доступности в реальном времени: момент истины наступает тогда, когда у клиента возникает «повышенный интерес», и, если бренд не ответит мгновенно, сделка может быть потеряна.
  3. Технология как инфраструктура присутствия: для присутствия в каждом моменте истины необходима технологическая инфраструктура, объединяющая все каналы коммуникации.

5.5. Дальнейшая декомпозиция: микромоменты Google

В 2015 году Google представляет концепцию микромоментов (micro-moments), которая становится логическим продолжением идей ZMOT [2]. Сридхар Рамасвами (Sridhar Ramaswamy), старший вице-президент Google, объясняет: «Поведение потребителей изменилось навсегда. Сегодняшняя битва за сердца, умы и доллары выигрывается (или проигрывается) в микромоментах — моментах принятия решений и формирования предпочтений, движимых намерением, которые происходят на протяжении всего пути потребителя» [3].

Google выделяет четыре типа микромоментов [2]:

  • «Хочу знать» (I-want-to-know moments) — пользователь ищет информацию, но не обязательно готов к покупке.
  • «Хочу пойти» (I-want-to-go moments) — пользователь ищет локальный бизнес или место.
  • «Хочу сделать» (I-want-to-do moments) — пользователь ищет инструкцию или помощь в выполнении задачи.
  • «Хочу купить» (I-want-to-buy moments) — пользователь готов совершить покупку и ищет, где это сделать лучше всего.

Исследования Google показывают масштаб феномена: 91% пользователей смартфонов обращаются к ним во время выполнения задачи, 82% консультируются с телефонами, стоя в магазине перед принятием решения о покупке [2].

Джим Юй (Jim Yu), основатель и генеральный директор SEO-платформы BrightEdge, развивает эту концепцию, подчеркивая, что путь клиента стал фрагментированным и нелинейным. Традиционная последовательность «просмотр объявления → переход на сайт → покупка» уступила место множеству микромоментов, распределенных по разным каналам [12]. Успех в этих условиях требует не просто присутствия, а доставки правильного типа контента в нужный момент.

Юй предлагает практическую расшифровку того, какой контент наиболее релевантен для каждого типа микромомента [12]:

МикромоментПотребность клиентаРелевантный тип контента
«Хочу знать»Поиск информации, ответовСтатьи, решения, FAQ, экспертные материалы
«Хочу пойти»Поиск ближайшего местаКарты, маршруты, часы работы, контакты
«Хочу сделать»Выполнение задачиИнструкции, рецепты, пошаговые руководства, видео
«Хочу купить»Совершение покупкиСкидки, купоны, предложения, мобильные приложения

Эта связь микромоментов с конкретными форматами контента имеет принципиальное значение для построения эффективных маркетинговых стратегий. Исследования Google, на которые ссылается Юй, показывают, что один из трёх пользователей смартфонов в США совершает покупку у компании, к которой первоначально не планировал обращаться, именно потому, что она предоставила нужную информацию в нужный момент [12]. Это подчеркивает критическую важность омниканального маркетинга — использования нескольких медиа и платформ для вовлечения клиента в ключевых точках пути.

Таким образом, микромоменты становятся не просто аналитической концепцией, а практическим инструментом для проектирования контент-стратегий и омниканальных коммуникаций. Как отмечает Юй, задача современного маркетолога — не только создать достаточное количество контента, но и определить, как и когда он должен быть доставлен целевой аудитории, чтобы максимально эффективно обслужить потребности клиента в каждом конкретном микромоменте [12].

5.6. Новый этап e-commerce: Фактический момент истины (AMOT — Actual Moment of Truth)

Развитие электронной коммерции добавляет еще одно звено в цепочку. Амит Шарма (Amit Sharma), основатель и CEO Narvar, вводит понятие «Фактический момент истины (AMOT — Actual Moment of Truth)» [4; 5; 6]. Этот концепт описывает период между совершением покупки и получением товара — то самое тревожное для клиента время, когда он уже потратил деньги, но еще не получил заказ. Каждый коммуникационный сигнал от продавца (подтверждение, трекинг-номер, уведомление о доставке) становится микро-моментом истины, критически влияющим на общее впечатление от покупки.

5.7. Interim Moment of Truth (IMOT): период ожидания как критический этап

Параллельно с концептуализацией фактического момента истины Амитом Шармой, в профессиональной литературе получил распространение термин «Промежуточный момент истины (IMOT — Interim Moment of Truth)», также известный как Абсолютный момент истины (Absolute Moment of Truth) [7]. Эта концепция описывает период времени между совершением клиентом покупки и моментом фактического получения товара — концепция, возникшая эволюционно с развитием электронной коммерции. У IMOT нет одного конкретного автора. Это пример того, как практическая концепция возникала эволюционно, параллельно с развитием электронной коммерции и ростом значимости постпокупочного клиентского опыта.

Как отмечается в глоссарии Engati, IMOT заполняет важный хронологический пробел в последовательности моментов истины: после того как клиент совершил покупку (SMOT), но до того, как он начал использовать продукт и формировать обратную связь (TMOT/UMOT) [7]. Сумит Саксена (Sumit Saxena) в LinkedIn подчеркивает, что «большинство маркетологов оптимизируют свои пути до второго момента истины, но путь клиента не заканчивается продажей; это лишь начало их опыта с продуктом» [8].

Период IMOT характеризуется особым эмоциональным состоянием клиента: неопределенность относительно сроков доставки, сомнения в правильности выбора, тревога за сохранность товара. Каждый коммуникационный сигнал от продавца становится микро-моментом истины, критически влияющим на общее впечатление. Концепция IMOT органично дополняет и в некоторых источниках отождествляется с AMOT Амита Шармы [4; 9].

Важно не путать концепцию «IMOT — Interim Moment of Truth» с концепцией «IMOT — Infinite Moment of Truth» Дэвида Берковица (раздел 5.3).

5.8. Завершение цикла: Последний момент истины (LMOT — Last Moment of Truth)

Анас Аль Масуд (Anas Al Masud) вводит в публикациях платформы QuestionPro понятие «Последнего момента истины» (LMOT — Last Moment of Truth), которое замыкает цикл взаимодействия [10]:

«В этот момент истины ваши клиенты использовали ваш продукт и дали вам обратную связь. Это может произойти, когда они публикуют посты о том, как используют ваш продукт и как он им нравится. Этот момент предоставляет многим новым людям их собственные нулевые моменты истины» [10].

Таким образом, LMOT напрямую соединяется с ZMOT новых потенциальных клиентов, создавая циклическую модель, полностью соответствующую идее Солиса.

5.9. Новая эра: Предсказательный момент истины (PMOT — Predictive Moment of Truth)

Развитие искусственного интеллекта, в особенности агентного ИИ (agentic AI), знаменует собой следующий качественный скачок в эволюции моментов истины. В мае 2025 года стратег в области ИИ и маркетинга Экапат Чареонларп (Ekapat Chareonlarp) предложил концепцию Предсказательного момента истины (PMOT — Predictive Moment of Truth), отражающую этот фундаментальный сдвиг [11]. Его ключевой тезис: «Будущее маркетинга не в том, чтобы убеждать первым. Оно в том, чтобы предсказывать первым».

Определение PMOT:

«Предсказательный момент истины — это момент, когда ИИ предсказывает потребность потребителя еще до того, как тот начал поиск, и бренд появляется с нужным продуктом, контентом или предложением. Это происходит в реальном времени, управляется ИИ и носит упреждающий характер» [11].

Ключевое отличие от ZMOT и FMOT:
Если в ZMOT потребитель сам инициирует поиск, а в FMOT он сам взаимодействует с полкой, то в PMOT алгоритм действует первым. Чареонларп подчеркивает: «Алгоритм всегда видит первым. Прежде чем любой человек увидит ваш контент, продукт или сообщение, алгоритм уже принял решение. Видимость сегодня предоставляется машинами, а не рынками» [11].

Он переосмысливает эволюцию «полок»:

  • FMOT = физическая полка (physical shelf)
  • ZMOT = цифровая полка (digital shelf)
  • PMOT = полка, курируемая ИИ (AI-curated shelf) — ленты рекомендаций, предлагаемый скролл, голосовые подсказки, автозаполнение. Девиз этой эпохи: «Если вас не предсказали, вы невидимы».

Чареонларп формулирует пять законов предсказательного момента истины (The 5 Laws of PMOT), описывающих природу и этику работы в новых условиях [11]:

  1. Закон движения (The Law of Motion): «Все, что движется, можно предсказать». Микромоменты поведения дают более точные сигналы, чем статичные портреты потребителей.
  2. Закон множественности (The Law of Multiplicity): «Не существует единого момента истины — только последовательности». Путь клиента нелинеен, и PMOT встраивается в эту сложную последовательность.
  3. Закон восприятия (The Law of Perception): «То, что предсказано, становится тем, что воспринимается». Алгоритмическая курация формирует реальность, которую видит пользователь.
  4. Закон участия (The Law of Agency): «Предсказание должно быть совместным». Необходимо сохранять «человека в цикле» (human-in-the-loop) для подотчетности систем.
  5. Закон целостности (The Law of Integrity): «Предсказательные системы должны быть подотчетны». Требования объяснимости ИИ становятся критическими.

***

Превью следующей части

В пятой части мы перейдем от анализа структуры моментов истины к психологическим механизмам, заставляющим клиента двигаться по этому пути. Мы рассмотрим концепцию убеждающего импульса (Persuasive Momentum) Брайана Айзенберга, которая объясняет, как создавать прогрессивное движение клиента к цели. Затем мы обратимся к концепции трения и точек трения — тому, что мешает этому движению, и познакомимся с современными типологиями трения, различающими фрустрирующее, конструктивное, основанное на предпочтениях и вознаграждающее трение.

Список литературы к части 4

  1. Digital Dealer. 2012 Agenda: Session Description — Ed Parkinson: Connecting with Customers in Every Moment of Truth. — Digital Dealer Conference & Expo 12, 2012a.
  2. Google. Micro-Moments: Your Guide to Winning the Shift to Mobile. — Google Think Insights, 2015.
  3. Ramaswamy S. How Micro-Moments Are Changing the Rules // Google Think Insights. — 2015.
  4. Sharma A. The Actual Moment of Truth // Narvar White Paper. — 2017.
  5. Hyken S. The New Moment Of Truth In Business // Forbes. — 2016. — August 28.
  6. Wikipedia. Moment of truth (marketing). — Wikipedia, The Free Encyclopedia, 2025.
  7. Engati. Interim Moment of Truth (IMOT) // Engati Glossary. — 2025.
  8. Saxena S. Moments of Truth and the dreaded Doom Loop in CX // LinkedIn. — 2023. — July 9.
  9. TechTarget. Moment of truth (marketing MOT) // TechTarget Customer Experience. — 2023.
  10. Al Masud A. Moments of Truth: What they are + Free Examples // QuestionPro Blog. — 2025.
  11. Chareonlarp E. The Predictive Moment of Truth (PMOT): Marketing in the Age of Anticipation // LinkedIn. — 2025. — May 12.
  12. Yu J. How to win in a micro-moments driven world // BrightEdge Blog. — 2018.


Эволюция концепций управления клиентским опытом: от «моментов истины» к экосистеме взаимодействия

Часть 3. Внутреннее измерение и цифровая трансформация

Продолжение статьи. См. другие части: 1 2 3 4 5 6

 

Связь с предыдущей частью

Во второй части мы рассмотрели, как концепция точек контакта развивалась в работах Дэвиса, Данна, Дункана и Мориарти, познакомились с понятием «сервисной встречи» и метафорой «паутины клиента». Мы увидели, что клиентский опыт представляет собой сложную сеть взаимосвязей, где каждый узел влияет на общее восприятие бренда.

В третьей части мы обратимся к двум важнейшим направлениям. Во-первых, мы исследуем внутреннее измерение клиентского опыта — взаимодействия сотрудников с компанией, которые непосредственно влияют на качество внешнего сервиса. Во-вторых, мы перейдем к цифровой трансформации и проследим, как появление интернета и смартфонов привело к возникновению новых моментов истины — ZMOT и LtZMOT, радикально изменивших понимание пути клиента.

***

4. Внутреннее измерение: «Моменты истины» для сотрудников

Логика Ричарда Норманна и Яна Карлзона, примененная к взаимодействию с клиентами, неизбежно ведет к вопросу: а что происходит с сотрудниками компании? Если качество сервиса создается в моментах истины между сотрудником и клиентом, то качество работы сотрудника во многом определяется его собственными моментами истины — взаимодействиями с компанией как внутренней системой.

4.1. Теоретическое обоснование

Норманн в своей работе «Service Management» закладывает основу для этого понимания, когда говорит о «добродетельном круге» (virtuous circle): позитивное отношение и эффективные действия поставщика услуги побуждают клиента участвовать эффективнее, что в свою очередь побуждает поставщика услуги, и так далее [1, p. 35]. Но для того чтобы этот круг запустился, сотрудник сам должен находиться в позитивной среде. Норманн подчеркивает важность внутренней культуры и системы управления: «Сервисная компания должна управлять не только внешней эффективностью (по отношению к клиенту), но и внутренней эффективностью (по отношению к сотрудникам)» [1, p. 89].

4.2. Определение внутреннего момента истины

Внутренний момент истины (internal moment of truth) — это любой эпизод, в течение которого сотрудник вступает в контакт с компанией (ее представителями, процессами, системами, менеджментом) и на основе этого контакта формирует свое мнение о компании как работодателе и о своем месте в ней.

По аналогии с классическим определением Карлзона [2, p. 3], можно сказать: внутренний момент истины — это момент, когда сотрудник «встречается с компанией лицом к лицу» и делает выводы о том, ценят ли его, уважают ли, справедливо ли с ним обходятся, есть ли у него перспективы.

4.3. Классификация внутренних моментов истины

На основе работ по организационному поведению и HR-менеджменту можно выделить ключевые категории внутренних моментов истины:

Тип внутреннего момента истиныПримеры
ОрганизационныеПроцесс найма и онбординга, получение доступа к ресурсам и инструментам, участие в совещаниях, процедуры оценки эффективности
КоммуникационныеОбратная связь от руководителя, общение с коллегами, корпоративные мероприятия, коммуникация изменений
АдминистративныеРасчет заработной платы, оформление отпуска, решение бытовых вопросов, работа HR-службы
КультурныеСоблюдение провозглашаемых ценностей на практике, отношение к ошибкам, признание заслуг, возможность проявить инициативу

4.4. Цикл внутренних и внешних моментов истины

Ключевая идея состоит в том, что внутренние моменты истины непосредственно влияют на качество внешних моментов истины. Сотрудник, который в своих взаимодействиях с компанией сталкивается с неуважением, бюрократией, несправедливостью или безразличием, с высокой вероятностью будет транслировать это отношение во взаимодействиях с клиентами.

Карлзон в своей работе подчеркивал эту связь: «Если мы хотим, чтобы наши сотрудники проявляли заботу о клиентах, мы должны сначала проявить заботу о наших сотрудниках. Невозможно требовать от человека, чтобы он дарил клиентам тепло и внимание, если он сам не получает их от компании» [2, p. 67].

Исследователи в области внутреннего маркетинга развивают эту идею. Как отмечают Мохаммед Рафик (Mohammed Rafiq) и Первез Ахмед (Pervaiz K. Ahmed) «внутренний маркетинг рассматривает сотрудников как внутренних клиентов и рабочие задания как внутренние продукты, которые должны быть разработаны так, чтобы удовлетворять потребности этих внутренних клиентов, одновременно достигая целей организации» [3, p. 450].

5. Трансформация в цифровую эпоху: новые моменты истины

5.1. Прорыв Джима Лесински: ZMOT (Zero Moment of Truth)

Распространение интернета и смартфонов привело к фундаментальным изменениям в поведении потребителей, которые потребовали переосмысления классической модели. В 2011 году Джим Лесински (Jim Lecinski), вице-президент Google по продажам в США, опубликовал работу «ZMOT: Winning the Zero Moment of Truth» [4], которая стала одной из наиболее влиятельных маркетинговых публикаций десятилетия. Согласно исследованию Google, 88% потребителей в США изучают информацию онлайн перед покупкой [5].

Чтобы понять суть концепции ZMOT, необходимо рассмотреть эволюцию модели принятия решений потребителем (более подробно в разделе 2).

Традиционная модель (доцифровая эра) включала три последовательных этапа [6]:

  1. Стимул (Stimulus) — момент первого знакомства покупателя с брендом.
  2. Первый момент истины (FMOT) — момент, когда покупатель физически взаимодействует с продуктом (на полке магазина) и за доли секунды принимает решение о покупке.
  3. Второй момент истины (SMOT) — момент, когда клиент впервые использует продукт.

Как отмечает сам Лесински: «Традиционная модель маркетинга — это стимул: вы создаете отличную рекламную кампанию, чтобы привлечь внимание к продукту, затем вы выигрываете FMOT — момент истины, точку покупки, полку. Затем потребитель приносит продукт домой, и, надеюсь, он оправдывает ожидания» [4, p. 8].

Нулевой момент истины (ZMOT) — это критический момент в процессе принятия решения потребителем, который наступает до совершения покупки. В отличие от традиционной модели, где решение принимается в магазине (FMOT) или при использовании продукта (SMOT), ZMOT происходит онлайн, когда потребители ищут информацию о продукте или услуге [5].

Лесински делает ключевое добавление к традиционной модели: «Мы пришли к выводу, что на самом деле существует четвертый узел в модели, равный по важности. Мы дали этому новому четвертому моменту, который происходит между стимулом и полкой, общее название: если он предшествует FMOT, то один минус F равно нулю — «Нулевой момент истины»» [4, p. 9].

Таким образом, классическая цепочка трансформируется:
Стимул → ZMOT (онлайн-исследование) → FMOT (первая встреча с продуктом) → SMOT (опыт использования)

5.2. Предшественник ZMOT: «Меньше чем нулевой момент истины» (LtZMOT — Less than Zero Moment of Truth)

В 2014 году концепция получила важное дополнение. Компания eventricity Ltd., с которой связан исследователь Марк Холтом (Mark Holtom), предложила концепцию «Меньше чем нулевого момента истины» (LtZMOT — Less than Zero Moment of Truth), заполняющую пробел между реальным событием в жизни клиента и началом его осознанного онлайн-исследования [7; 8].

Шеп Хайкен (Shep Hyken) в Forbes описывает эту концепцию: «В 2014 году eventricity Ltd. представила версию, которую назвала «Меньше чем нулевой момент истины» (LtZMOT) — это момент, когда в жизни клиента происходит событие, побуждающее его начать искать или исследовать продукт или услугу. Что затем ведет к нулевому моменту истины» [7].

Liferay Blog добавляет важный практический аспект:

«Одно из самых недавних дополнений к области моментов истины, «Меньше чем нулевой момент истины» был введен eventricity Ltd. и призван рассматривать самый ранний момент начала пути потенциального клиента и его взаимодействия с брендом. В этот момент в жизни клиента произошло нечто, вызвавшее интерес к продукту или услуге» [8].

Ключевые характеристики LtZMOT:

  1. Скрытость от конкурентов: в этот момент «компания может активно обращаться к клиенту через социальные сети, email-маркетинг, рекламу и другие каналы до того, как клиент сам придет за информацией» [8].
  2. Проактивный подход«хотя это требует продвинутого таргетинга и мониторинга активности клиентов, такая проактивная стратегия может снизить вероятность того, что представитель аудитории выберет конкурента» [8].
  3. Ограниченность по времени: Окно возможностей может быть очень коротким, и важно успеть установить контакт до того, как клиент начнет массовый поиск.

5.3. Уточнение моментов: UMOT, IMOT и альтернативные классификации

Развивая идею третьего момента истины (TMOT), введенного Питом Блэкшоу и рассмотренного в разделе 2.3, Брайан Солис (Brian Solis), аналитик Altimeter Group, в книге «X: The Experience When Business Meets Design» (2015) [10] предлагает концепцию «Ультимативного момента истины» (UMOT — Ultimate Moment of Truth). В литературе также встречаются переводы термина UMOT как «конечный», «ключевой», «высший», «финальный» момент истины». Солис определяет UMOT как момент, когда потребители выходят в интернет, чтобы написать отзыв, опубликовать пост или иным образом рассказать о продукте и своем опыте [10, p. 92]. Критически важное наблюдение Солиса, имеющее фундаментальное значение для понимания цифровой экосистемы, заключается в том, что UMOT одного потребителя становится ZMOT для другого. Таким образом, создается циклическая взаимосвязь моментов истины в цифровой среде: опыт одного клиента, трансформированный в отзыв или рекомендацию, становится отправной точкой для исследования другого, замыкая петлю обратной связи.

К концепции UMOT концептуально близка модель «Бесконечный момент истины» (IMOT — Infinite Moment of Truth) Дэвида Берковица (David Berkowitz), основателя Serial Marketers. В 2011 году Берковиц опубликовал в MediaPost статью «The Infinite Moment of Truth», где предложил дополнить существующую триаду моментов истины (FMOT, SMOT, ZMOT) четвертым — бесконечным (IMOT).

Берковиц утверждал, что Google в своей концепции ZMOT недостаточно глубоко раскрыл силу социальных медиа: «Infinite Moment of Truth — это единственный момент, который может запустить Zero Moment of Truth для других. Таким образом, он потенциально может быть гораздо более прибыльным, чем все остальные моменты» [14].

Он предложил Infinite Moment of Truth как момент, когда клиент делится своим опытом с другими, и этот момент становится «бесконечным» в трех смыслах:

  1. Бесконечная аудитория: потребитель может поделиться опытом с почти бесконечным числом людей (напрямую и косвенно)
  2. Бесконечные способы: существует бесконечное множество способов поделиться опытом (посты, отзывы, видео, рекомендации)
  3. Бесконечное время: потребитель может делиться опытом в течение бесконечного периода времени

Бесконечный момент истины (Infinite MOT) Берковица и Ультимативный момент истины (UMOT) Брайана Солиса описывают одно и то же явление — момент, когда клиент становится адвокатом бренда и делится своим опытом, создавая «сарафанное радио», которое запускает ZMOT для других. Это не два разных момента, а две версии названия для одного и того же этапа (адвокация клиента), предложенные разными авторами в разное время.

Можно выстроить такую линию преемственности:

  • 2006: Пит Блэкшоу вводит TMOT — широкое понятие обратной связи.
  • 2011: Дэвид Берковиц конкретизирует этот момент в цифровую эпоху, называя его Infinite MOT и подчеркивая его роль «триггера» для ZMOT.
  • 2015: Брайан Солис дает этому же явлению название UMOT и интегрирует его в свою более широкую теорию клиентского опыта.
  • 2020-е: Практики (QuestionPro) используют термин LMOT — Last Moment of Truth), чтобы подчеркнуть цикличность процесса (раздел 5.8).

Альтернативные классификации моментов истины

Параллельно с развитием классической хронологической модели, восходящей к работам Карлзона, Лафли и Лесински, в профессиональной литературе возникло множество альтернативных классификаций, отражающих различные взгляды на структуру клиентского пути. Эти модели не противоречат классической, а скорее дополняют ее, предлагая иные способы группировки и нумерации моментов истины в зависимости от решаемых задач.

Так, платформа BotPenguin предлагает пятиэтапную модель, где нумерация моментов истины привязана непосредственно к этапам пути клиента, а не к хронологии возникновения самих концепций [6]. В этой модели Zero Moment of Truth соответствует идентификации потребности (что в классической модели ближе к LtZMOT), First Moment of Truth — первому контакту с брендом (классический FMOT), Second Moment of Truth — исследованию и сравнению (классический ZMOT), Third Moment of Truth — решению о покупке, Fourth Moment of Truth — опыту использования (классический SMOT), а Fifth Moment of Truth — адвокации и рекомендациям, что соответствует TMOT и UMOT.

Другой подход демонстрирует платформа Engati, которая выделяет шесть моментов истины, добавляя к классической последовательности важный промежуточный этап [12]. В их модели Less Than Zero Moment of Truth (LtZMOT) описывает событие-триггер, Zero Moment of Truth (ZMOT) — онлайн-исследование, First Moment of Truth (FMOT) — первую встречу с продуктом, Second Moment of Truth (SMOT) — покупку и начало использования, а также отдельно выделяется Interim Moment of Truth (IMOT), описывающий критический период между покупкой и получением товара, и Third Moment of Truth (TMOT), фиксирующий обратную связь и адвокацию. Ценность этой модели — в признании самостоятельной важности постпокупочного периода ожидания.

Иной вариант классификации предлагает Анас Аль Масул в публикациях платформы QuestionPro, где выделяется четыре ключевых момента [11]. Эта модель включает Zero Moment of Truth (ZMOT) как этап исследования, First Moment of Truth (FMOT) как встречу с продуктом, Second Moment of Truth (SMOT) как опыт использования и Last Moment of Truth (LMOT) как момент обратной связи, который замыкает цикл. Особенность этого подхода — объединение TMOT и UMOT в единый завершающий момент, что подчеркивает циклический характер клиентского опыта: LMOT одного клиента становится ZMOT для другого.

Наконец, Marketing Evolution придерживается классической триады P&G (FMOT, SMOT), дополненной цифровыми расширениями [13]. В этой модели четко разделяются «аналоговые» моменты (FMOT и SMOT) и их цифровые аналоги: Zero Moment of Truth (ZMOT) как цифровой этап исследования и Ultimate Moment of Truth (UMOT) как цифровая адвокация, что подчеркивает трансформацию клиентского опыта в эпоху интернета.

Существование множества альтернативных классификаций не создает терминологической путаницы, а скорее обогащает понимание клиентского опыта, позволяя выбирать наиболее релевантную модель в зависимости от контекста и задач исследования. Для целей настоящей статьи мы придерживаемся классической хронологической последовательности, восходящей к работам Карлзона, Лафли, Лесински и Солиса, но признаем ценность альтернативных подходов для решения конкретных практических задач.

***

Превью следующей части

В четвертой части мы продолжим исследование цифровой трансформации и рассмотрим концепцию «Every Moment of Truth» Эда Паркинсона, расширяющую периметр присутствия бренда на сторонние площадки, а также микромоменты Google, представляющие дальнейшую декомпозицию ZMOT. Мы также познакомимся с новыми типами моментов истины, возникшими в эпоху электронной коммерции — AMOT, IMOT и LMOT, и завершим часть анализом предсказательного момента истины (PMOT), знаменующего наступление эры агентного искусственного интеллекта.

Список литературы к части 3

  1. Normann R. Service Management: Strategy and Leadership in Service Business. — 3rd ed. — Chichester: John Wiley & Sons, 2002. — 256 p.
  2. Carlzon J. Moments of Truth: New Strategies for Today’s Customer-Driven Economy. — Cambridge, Mass.: Ballinger Pub. Co., 1987. — 135 p.
  3. Rafiq M., Ahmed P.K. Advances in the Internal Marketing Concept: Definition, Synthesis and Extension // Journal of Services Marketing. — 2000. — Vol. 14, №6. — P. 449-462.
  4. Lecinski J. ZMOT: Winning the Zero Moment of Truth. — Google, 2011. — 80 p.
  5. Wikipedia. Moment of Truth (marketing). — Wikipedia, The Free Encyclopedia, 2025.
  6. Bluetrain. Moments of Truth: FMOT, SMOT, ZMOT, and Beyond. — Bluetrain Blog, 2021.
  7. Hyken S. The New Moment Of Truth In Business // Forbes. — 2016. — August 28.
  8. Liferay. What are the Five Moments of Truth in Marketing? — Liferay Blog, 2023.
  9. Blackshaw P. The Pocket Guide to the Procter & Gamble Approach to Brand-Building. — Cincinnati: Procter & Gamble, 2006.
  10. Solis B. X: The Experience When Business Meets Design. — Hoboken: Wiley, 2015. — 288 p.
  11. Al Masud A. Moments of Truth: What they are + Free Examples // QuestionPro Blog. — 2025.
  12. Engati. Moments of Truth // Engati Glossary. — 2025.
  13. Marketing Evolution. Moments of Truth in Marketing // Marketing Evolution Glossary. — 2023
  14. Berkowitz D. The Infinite Moment of Truth // MediaPost. — 2011. — July 26.

  • Создай своё уникальное предложение!
  • Пойми уникальноcть запроса клиента!
  • Август 2026
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31  
  • Найди баланс между процессами продажи и закупки!
  • Учись у лучших!
  • Copyright © 1996-2018 Ремесло Управления Продажами. All rights reserved.
    Copyright © 1996-2018 Ремесло Управления Продажами. All rights reserved. | Powered by Chinaryan R.A.